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2022-01-04일본 비디오게임 및 엔터테인먼트 복합기업인 스퀘어 에닉스(スクウェア・エニックス)에 따르면 블록체인 게임 사업을 본격화할 계획이다. 블록체인 게임 등 분산형(分散型)게임도 포트폴리오에 포함시키는 것을 목표로 정했다. 블록체인 기술을 토대로 하는 독자적인 토큰을 통해 유저가 자율적으로 게임에 관여할 수 있다. 기존의 완성품을 유저에게 제공하는 게임 방식에서 자율적인 게임의 성장을 실현할 수 있는 방향으로 변화할 것으로 전망된다. ▲스퀘어 에닉스(スクウェア・エニックス) 홈페이지
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[오스트레일리아] 게임엔터테인먼트협회(IGEA), 2015년 비디오게임산업 규모 28.3억달러로 전년 대비 15% 증가...특히 온라인매출이 15.89억달러로 전통적인 소매판매를 초월
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