넥슨, '2025 메이플 대학생 게임 커리어 캠프' 메토링 성료
게임회사 취업을 희망하는 학생들의 진로 코칭을 진행하는 합숙형 교육캠프
▲ 넥슨, '2025 메이플 대학생 게임 커리어 캠프 ' 성료[출처=넥슨]
㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)에 따르면 2025년 2월7일(금)부터 10일(월)까지 경기도 판교 넥슨 사옥과 용인 HL 인재개발원에서 진행된 ‘2025 메이플 대학생 게임 커리어 캠프 <메토링>’을 성료했다.
<메토링>은 실무에 대한 이해도를 높이고 게임회사 취업을 희망하는 학생들의 진로 코칭을 진행하는 합숙형 교육캠프로 2024년 8월에 이어 2회째를 맞이했다.
또한 게임산업과 ‘메이플’ 지식재산권(IP)에 관심이 있는 대학(원)생들을 대상으로 게임기획, 프로그래밍, 아트 등 다양한 직군별 현직자들의 직무 멘토링을 제공했다.
넥슨은 2025년 1월 중순 진행된 사전 모집을 통해 총 50명의 참가자를 선정했다. 3박 4일간 메이플스토리를 활용한 게임산업 및 직무 교육, 커리어(진로 코칭) 멘토링, 실무 프로젝트 과제 수행과 팀 경연, 우수팀 시상식 등 다채롭고 유익한 멘토링 프로그램을 진행했다.
<메토링> 참가자 전원에게는 메이플 웰컴 굿즈와 함께 수료증이 전달됐다. 팀별 과제 경연에서 우수팀(대상, 최우수상, 직군 과제별 MVP)으로 선정된 학생들에게는 특별 뱃지와 굿즈가 전달됐다.
넥슨 ‘메이플스토리’는 게임업계 청년 인재 양성 및 예비 창작자 육성을 위해 매년 대학(원)생들의 방학 시즌에 정기적으로 <메토링>을 진행해 게임업계에 관심있는 학생들과의 교류를 지속적으로 진행할 예정이다.
이와 더불어 창작 플랫폼 ‘메이플스토리 월드’를 활용해 국내 여러 대학교와 산학 협력 프로젝트를 진행하는 등 다양한 노력을 기울이고 있다.
대상을 받은 ‘영웅의 메아리’ 팀의 채우재 학생(24)은 “현직자들로부터 직무 멘토링을 받을 수 있는 기회가 쉽지 않은데 이번 캠프를 통해 메이플스토리 개발 프로세스를 이해하고 게임회사 내 다양한 직무를 경험할 수 있어 매우 유익한 시간이었다”고 소감을 밝혔다.
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