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오스트레일리아 NFT 기반 모바일 롤플레잉 게임 길드 오브 가디언스(Guild of Guardians)에 따르면 기본 토큰 GEMS 2종류를 $US 530만달러 규모로 판매했다.1만700명 이상의 새로운 GEMS 구매자는 100개국 이상에서 참여했다. 최대 500달러 규모의 토큰을 구매했다. 토큰 구매를 위해 참여한 인원은 약 80만8000명으로 구매자에 비해 82배로 집계됐다.오스트레일리아, 미국, 캐나다, 중국의 사용자들은 규제 우려가 높아지면서 토큰 구매가 금지됐다. 코인리스트(CoinList)에서 판매된 길드 오브 가디언스 토큰은 10억개의 토큰 중 6%에 불과하다.10억개의 토큰 중 63%는 커뮤니티 주도의 이벤트나 활동, 핵심 게임 플레이를 통해 배포될 예정이다.P2E(Play-to-Earn)게임의 출시는 2022년 1분기에 예정돼 있으며 약 40만명의 사용자가 사전 등록한 상태다. 참고로 길드 오브 가디언스 게임은 우크라이나 개발사 스테피코 게임스(Stepico Games)가 오스트레일리아 기반 NFT 레이어 2 스케일링 솔루션 Immutable X와 협력해 개발했다.▲ 길드 오브 가디언스(Guild of Guardians) 홈페이지
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인도 인터넷모바일협회(Internet and Mobile Association of India)에 따르면 2025년까지 국내 모바일 게임 시장의 규모는 US$ 60~70억달러로 성장할 것으로 전망된다. 2021년 기준 국내 모바일 게임 시장은 18억달러로 집계됐다. 특히 지난 몇 년 동안 모바일 게임 시장은 폭발적으로 성장했다.모바일 게임에 가상현실이나 게임 스트리밍, 게임 클라우딩 등이 통합하면서 사용자를 모으고 있다. 2021년 7~8월 2개월 동안 2000만명 이상이 게임 플랫폼에 가입한 것으로 추정된다.게임 플랫폼은 영어 이외에도 힌두어, 벵갈어, 타밀어, 텔루구어, 마라티어, 펀잡어 등도 서비스하고 있다. 이에 따라 게임 개발업체나 서비스 플랫폼이 늘어나고 있다.▲인터넷모바일협회(Internet and Mobile Association of India) 로고민서연 기자
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2021-05-26나이지리아 이동통신사인 MTN에 따르면 아프리카 대륙에서의 사업 확대를 꾀하고 있는 몬디아(Mondia)와 전략적 제휴를 체결했다. 상기 제휴를 통해 MTN은 국내 MTN 가입자들을 위한 새로운 게임 서비스인 겟모 게임즈(Getmo Games)를 출시한다. 몬디아는 모바일 소비자 연결, 디지털화 및 수익화를 전담하는 선도적인 모바일 커머스 기업이다. 몬디아는 60개국에 걸쳐 84개 이상의 이동통신사를 통해 15억명 이상의 소비자에게 접근하고 있다.겟모 게임즈는 가입 모델을 기반으로 가입자에게 안드로이드와 온라인 HTML5 게임을 무제한 제공하는 흥미로운 게임 서비스이다. MTN 고객은 이제 선호도에 따라 매일, 매주, 매월 등의 구독 조건으로 다양한 장르에서 수천 개의 프리미엄 캐주얼 게임을 즐길 수 있게 됐다.▲몬디아(Mondia) 홈페이지
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중국 CNG종신게임연구센터에 따르면 2017년 1~6월 중국 게임판매수입은 997억8000만위안으로 전년 동기 대비 26.7% 급증했다. CNG는 중국음향데이터출판협회(GPC), IDC와 공동으로 2017년 1~6월 중국게임산업보고를 발표했다. 중국이 독자적으로 연구개발한 게임의 실제 판매수입은 693억7000만위안으로 전년 동기 대비 21.6% 늘어났다.이중 클라이언트 게임의 판매수입은 319억5000만위안으로 전년 동기 대비 13.7% 증가했다. 인터넷홈페이지 게임의 판매수입은 85억1000만위안으로 전년 동기 대비 15.4% 하락했다.모바일 게임의 판매수입은 561억4000만위안으로 전년 동기 대비 49.8% 급증했으며 전체의 약 56.3%를 차지했다.▲중국음향데이터출판협회(GPC) 홈페이지
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