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미국 시장조사 전문기관 리서치앤마켓(ResearchAndMarkets)에 따르면 2027년까지 글로벌 모바일증강현실( Mobile Augmented Reality, 이하 MAR) 시장 규모가 US$ 2306억달러로 급성장할 것으로 전망된다.COVID-19 팬데믹 영향속에서 2020년 글로벌 MAR 시장 규모가 107억달러 규모를 기록했으며 향후 2020~2027년까지 연평균 55%의 성장이 예상된다.2027년까지 중국의 MAR 시장 규모는 369억달러에 도달해 향후 7년간 연평균 52.6% 성장할 것으로 전망된다. 2020년~2027년까지 일본 지역은 48.5%, 캐나다는 47%, 유럽 및 독일 지역은 37.1% 각각 성장이 예상된다.2027년까지 아시아-태평양 지역 MAR 시장 규모는 291억달러로 한국, 오스트레일리아, 인도 등이 시장을 선도할 것으로 전망된다.이중 마케팅 분야는 772억달러로 연평균 49.7% 확대될 것으로 전망되며 게임분야는 향후 7년간 연평균 59.6% 증가할 것으로 예상된다. 다음으로 교육 분야는 미국, 캐나다, 일본, 중국, 유럽이 시장을 선도해 연평균 43.8% 성장이 전망된다. 참고로 가상현실(VR)에서 출발한 증강현실은 혼합현실(MR)로 확장되고 있다.▲ 리서치앤마켓(ResearchAndMarkets) 홈페이지
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2018-10-12캐나다 전자상거래업체 Artemest에 따르면 애플스토어에 iOS 기반의 모바일 장치용 증강현실(AR) 앱을 출시했다. 증강현실 앱을 활용해 사용자는 자신이 구입하고 하는 가구와 공예품 장식을 미리 경험할 수 있다. 증강현실 앱 사용자는 360° 완벽한 뷰를 통해 자신이 선택한 아이템을 배치하고 시각화할 수 있다. 소비자에게 매주 새로운 옵션과 최신 트렌드를 제공하기 위해 이탈리아 장인 500명 이상이 독창적인 제품을 출품한다.사용자가 탐색 기준을 정의할 수 있어 가격 범위, 재료, 색상, 장인 등을 자신의 기호에 따라 조정할 수 있다. 또한 사용자는 배송 시간별 정렬 기능을 활용해 주문 일정을 스케줄링할 수도 있다.사용자는 구매계획을 수립하거나 선택한 항목의 리스트를 작성해 동료, 가족 및 친구와 공유할 수도 있다. 독창적인 제품을 출품하는 장인들에 대한 이야기, 쇼핑 가능한 제품의 제조과정에 관한 간단한 비디오도 열람이 가능하다.이번에 출시된 증강현실 앱은 고급 인테리어 디자인을 한 차원 높은 수준으로 끌어 올린 것으로 평가를 받고 있다. 전문 인테리어 디자이너뿐만 아니라 일반인도 최고급 수제가구를 활용해 가정의 거실, 방을 장식할 수 있는 기회를 제공하고 있다. 참고로 Artesmest는 보석 디자이너 Ippolita Rostagno와 Marco Credendino가 2015 년에 설립한 이탈리아 고급 공예품에 대한 최초의 전자 상거래업체이다. ▲ Canada-Artemest-homepage▲ Artemest 앱(출처 : 홈페이지)
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